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概述🔗

最大的更改: graia.application -> graia.ariadne

导入🔗

你仍然可以从 graia.ariadne.entry 导入所有东西, 但是有所不同:

  • 与消息有关的 (消息链, 元素, 处理器) 等放在 graia.ariadne.entry.message.

  • 所有事件 (包括消息事件) 都放在 graia.ariadne.entry.event.

此外, Ariadne 的模块名都是单数形式的 (utilles -> util, elements -> element)

消息相关🔗

没有 InternalElement, ExternalElement, ShadowElement 之分, 现在所有元素都继承自 Element.

MessageChain 均为可变对象.

无法将消息链转换成 Mirai Code, 取而代之的是持久化字符串 PersistentString.

MessageChain 的方法得到极大的拓展 (更好的 create, __add____mul__ 支持等)

此外, __contains__ (has) 支持子消息链检测.

KanataTwilight 取代了, Template 被用法稍有不同的 Formatter 替代.

消息元素🔗

元素不再分为 Internal ExternalShadow 三态. 对应的, Image_LocalFile Voice_LocalFile 类型被删除了.

多媒体元素实例化签名更丰富, 可接受 bytes url path id base64 等.

所以对于 Image.fromLocalFile 等类方法, 直接实例化即可.

与主实例交互🔗

统一所有方法为 谓词 + 名词 形式并且为 snake_case (如 kick -> kick_member,mute -> mute_member...)

launch_blocking() 会自动捕获一个 KeyboardInterrupt 并主动停止实例.